2020/12/05

NVIDIA 그래픽스 카드에서 40 FPS로 고정되는 문제 수정 방법 - How to fix stuck at 40 fps on NVIDIA graphics card

"Whisper Mode"가 켜져 있을 경우에 기본 값인 40 FPS에 고정된다.

노트북에서 조용하게 게임하기 위한 옵션인데, 조용하게 게임할 필요가 없으면 아래와 같이 "Whisper Mode"를 비활성화한다. 

아래는 GEFORCE EXPERIENCE 화면이며 NVIDIA 제어판에서 게임별로 조정도 가능하다.


When "Whisper Mode" is on, it was fixed to the default value of 40 FPS.

This is an option to play quietly on a laptop, but if you don't need to play quietly, disable "Whisper Mode" as shown above.

It can also be adjusted for each game in the NVIDIA control panel.

2020/10/09

MakeHuman - 에셋 다운로더 플러그인 사용 방법(How to install asset downloader in MakeHuman)

1. Download and Install MakeHuman v1.1.1

아래의 링크에서 v1.1.1 버전을 받으면 됩니다. v1.2.0이 예정이고 여러모로 편하긴 한데 에셋 다운로더를 실행하면 크래시가 발생하기 때문에 v1.1.1을 사용하도록 합니다.

http://www.makehumancommunity.org/content/downloads.html


2. Download MHAPI for v1.1x

아마 MakeHuman에서 사용하는 API들을 플러그인에서 사용할 수 있도록 도와주는 플러그인 같은데, 에셋 다운로더 실행을 위해서는 필수입니다. 화면에 보이는 Code -> Download ZIP을 선택하면 됩니다.

https://github.com/makehumancommunity/community-plugins-mhapi/tree/last_version_for_mh_11x

주의할 점은 master 브랜치는 v1.2.0으로 업그레이드를 준비 중인지 v1.1.1에서는 동작하지 않습니다.

zip파일을 통채로 makehuman-1.1.1-win32의 plugins 폴더에 넣고 "여기에 풀기"를 하시면 됩니다.


3. Download Asset Downloader for v1.1x

MHAPI와 같이 아래에서 파일을 받아 압축을 풀어줍니다.

https://github.com/makehumancommunity/community-plugins-assetdownload/tree/last_version_for_mh_11x


4. Launch MakeHuman

MakeHuman을 실행하면 Community 탭이 생긴 것을 볼 수 있습니다.

Synchronization을 한번 해줍니다. 엄청 오래 걸립니다.


추가로 인텔 및 엔비디아 GPU를 모두 가지고 있는 하드웨어에서는 캐릭터가 깨지는 문제가 있는데 "Run with graphics processor -> High Performance NVIDIA Processor"를 선택하면 캐릭터가 깨지지 않고 나옵니다. v1.2.0에서는 해결이 된 것 같은데 빨리 v1.2.0 안정화 버전이 나왔으면 좋겠네요. (Please launch with High Performance NVIDIA Processor if you have graphic problems when rendering the character in MakeHuman v1.1.1)

2019/09/28

How to Install Mame on Jetson Nano

I confirmed launching mame for ubuntu 18.04 on Jetson Nano.
Option 1 is confirmed at this time, but option 2 is examining now.

You can install mame by APT for ubuntu 18.04 - L4T - (Option 1)
$ sudo apt install mame
$ DBUS_FATAL_WARNINGS=0 mame

But you can build latest version of mame - (Option 2)
$ git clone https://github.com/mamedev/mame.git -b mame0214
$ cd mame
$ make

Building mame takes long time to compile, so you need more patient than using apt

You can check it out and create branch after clone
$ git clone https://github.com/mamedev/mame.git
$ git checkout tags/mame0214 -b mame0214

Fix desktop sharing setting on L4T - Ubuntu 18.04


1. Fix crash when entering Desktop Sharing in Settings
  • $ sudo nano /usr/share/glib-2.0/schemas/org.gnome.Vino.gschema.xml
  • Add lines below at proper position
    <key name="enabled" type="b">
      <summary>Enable remote access to the desktop</summary>
      <description>
        If true, allows remote access to the desktop via the RFB
        protocol. Users on remote machines may then connect to the
        desktop using a VNC viewer.
      </description>
      <default>false</default>
    </key>
  • $ sudo glib-compile-schemas /usr/share/glib-2.0/schemas

2. Launch Desktop Sharing at startup 
  • Select a button at top left on Desktop after logged in
  • Search "Startup Applications" and select it
  • Select "Add" and fill some information on dialog
    • Name: Desktop Sharing
    • Command: /usr/lib/vino/vino-server
    • Comment: Launch Desktop Sharing

3. Reboot and connect by using your VNC viewer
  • $ sudo reboot

References:
https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/unity-control-center/+bug/1741027/comments/11
https://askubuntu.com/questions/1062727/how-to-get-vino-vnc-server-to-start-on-startup-in-ubuntu-18-04-1

2018/09/11

블렌더 - 텍스쳐 머터리얼 사용하기 (Blender - Using Texture Material)

다른 사이트에 있는 내용이 너무 복잡하고, 안쓰면 자꾸 까먹어서 정리합니다.

0. 블렌더를 실행해서, 제일 먼저 아래의 Viewport Shading을 Material로 바꿔줍니다. (이거 안해주면, 백날 텍스쳐나 머터리얼에서 만지작해봐야 나오지가 않아요)


1. 하단의 Panel도 UV/Image Editor로 바꿉니다.



2. 아래의 화면에서 Cube를 선택하고 Tab키를 눌러 Edit 모드로 들어갑니다.



3. 오른쪽 Panel에서 Texture를 선택하고 Type은 Image or Movie로 변경합니다.


4. Type을 변경하면 생기는 New를 선택한다. 이미지 이름(여기서는 Texture Image)과 Width, Height 정하고 OK. 이미 이미지가 있으면 Open을 선택하고 부끄러우니까 이 페이지를 닫아주세요.


5. 이제 4번에서 만든 이미지를 디스크에 써줄껀데, 아까 1번에서 열었던 화면 아래의 UV/Image Editor에서 그림을 클릭하고 4번에서 만든 이미지를 선택합니다.


6. 그런 다음, Image > Save as Image를 선택해서 파일로 저장합니다.
혹시 이미지 편집을 하고 싶으면 여기서 저장한 이미지를 포토샵, Paint.NET 또는 GIMP 같은 이미지 편집 툴을 이용해서 수정하면 됩니다.



7. 마지막! 다시 오른쪽 Properties 패널로 가서 Reload 버튼을 선택하면 끝! 이미지 수정한 경우에도 Reload 버튼을 다시 한번 눌러주세요.


결과물!!!!


주의: 라이팅 위치 때문에 텍스쳐가 제대로 보이지 않을 때도 있습니다. 텍스쳐가 계속 검게 나오면 라이팅 위치를 이리저리 옮겨보세요.